home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / clfb10.zip / CLINTRO.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-04-01  |  9KB  |  149 lines

  1. Crunch League Football v1.0
  2. (C) 1990 by Stephen David
  3. An Introduction to Crunch League
  4.  
  5. Introduction
  6. ~~~~~~~~~~~~
  7.    Crunch League Football is a unique on-line football simulator.  It allows
  8. players on a bulletin board to coach teams against those of others using the
  9. bulletin board.  The player can set up the roster and plays for his team and
  10. have the computer simulate a realistic game for him.  Following is a brief
  11. discussion of how to play the Crunch League and how it works.  For those of
  12. you who don't know much about football, there is another text file discussing
  13. the game itself.
  14.  
  15. Starting Out
  16. ~~~~~~~~~~~~
  17.    As soon as the sysop has announced the beginning of a new season, it is a
  18. good idea to create a team as soon as possible, due to the fact that there are
  19. only a limited number of teams each season.  The sysop may decide to have a
  20. password in order to log on.  This is usually because he wants to keep
  21. the game within a select group, and in order to play it is necessary to ask
  22. him for the password.
  23.    Once logged on, it is necessary to select a team name.  Depending on how
  24. the game is configured, there are two ways that this might be done.  Usually,
  25. the sysop has set it so the player may choose the name and city for his team.
  26. In special cases, however, he might decide to select the team names and cities
  27. beforehand, in which case the player must choose a team from the list of names
  28. given.
  29.    The next step to creating a team is by far the most important - the draft.
  30. This is done in four rounds, each round with slightly less skilled players in
  31. it than the preceding one.  The coach is allowed to choose two players in the
  32. first round, five in the second, eight in the third, and ten in the fourth.
  33. Different positions are abbreviated in the following way:
  34.  
  35. Offensive Abbreviations:               Defensive Abbreviations:
  36.   QB   Quarterback                       DB   Defensive Back
  37.   RB   Running Back                       S   Safety
  38.   WR   Wide Receiver                     LB   Linebacker
  39.   TE   Tight End                         NG   Nose Guard
  40.   OT   Offensive Tackle                  DE   Defensive End
  41.   OG   Offensive Guard                   DT   Defensive Tackle
  42.    C   Center
  43.    K   Kicker
  44.  
  45. (Refer to the general football information file for more information about
  46. these positions.)  There is a required number for each position during the
  47. draft in order to make it possible to have a starting player for each
  48. position in the game.  It is important to fill all these requirements for the
  49. team (seen by pressing '0') as soon as possible.   It's also a good idea to
  50. select more important players (QB, RB, WR, and TE) early because their
  51. abilities play a bigger role in the game.
  52.    The next step for creating a team is to set up its default plays.  A team's
  53. plays usually depend on the skills of its players.  Teams with better
  54. quarterbacks and receivers should use passing plays more often, while teams
  55. with better runners should use running plays.  Defensive plays, although
  56. partially based on a team's ability, also depend on the strategy of the team
  57. it is playing.  For the description of the different offensive and defensive
  58. Crunch League plays, refer to general football information.  It is possible to
  59. refer to a team's list of players at any time by pressing '?'.
  60.    The remaining questions for default plays are more specific.  They also
  61. depend a great deal on the team's statistics.  The first question deals with
  62. when to substitute players.  In order to switch players often, keeping them
  63. fresh, the stamina level at which they are switched should be high.  This has
  64. drawbacks, however, because the better players on a team will not be able to
  65. play as much.  Finally, there are two questions dealing with kicking.  A team
  66. will drive until the fourth down and then decide whether to kick or continue
  67. driving.  If a team had a good kicker and a mediocre offense, they would want
  68. to punt if they were more than a few yards away from the first down line at
  69. the fourth down.  On the other hand, if they had a strong offense, they would
  70. want to set the determining line further back.  The situation is similar for
  71. kicking field goals, except it puts the team in relation to the end-zone.  A
  72. team with a strong offense would have no reason to attempt a field goal within
  73. twenty yards of the goal line, but a weak offense would.  The distance should
  74. be too great either, especially if kicking or defense are not to good, because
  75. the ball could be lost close to the kicking team's own end-zone.
  76.    The last step for creating a Crunch League team is to set up its offensive
  77. and defensive rosters.  Each player who can play and has not been chosen
  78. already will be listed for each position.  After each name and number, the
  79. player's abilities will be listed in parentheses in the same order they are in
  80. on team lists (i.e. pass/receive/kick, block/run, tackle, stamina, balance).
  81. Once the roster has been set up, the team is complete and ready to play Crunch
  82. League Football!
  83.  
  84. The Menus
  85. ~~~~~~~~~
  86.    Crunch League Football is set up on a system of menus to make playing it as
  87. simple a possible.  A menu selection is made by pressing the first letter of
  88. the selection's title (e.g. press 's' for the S>ports Page).  The main menu
  89. has a selection of several sub-menus, each one described in detail below.
  90.  
  91. Current and Default Setup
  92. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  93.    Choosing these options from the main menu allows a coach to view, and change
  94. if he wants to, his plays and rosters.  The current setup is the setup for
  95. the next game.  This can be used in order to use a special strategy in the next
  96. game.  After that game, however, the current plays and rosters will be reset to
  97. the defaults.  Changing the default setup will change what the current setup
  98. will revert to after the next game but NOT before then.  Changing plays and
  99. rosters follows the same procedures as described above in setting up a team.
  100.  
  101. Help
  102. ~~~~
  103.    Choosing the help option from the main menu will allow a coach to view
  104. either this or the general football text file.
  105.  
  106. The Sports Page
  107. ~~~~~~~~~~~~~~~
  108.    The sports page menu allows a coach to view information about his and other
  109. Crunch League teams.  It has several selections to choose from.  Current
  110. rankings will display the rankings of Crunch League teams, by division, so far
  111. in the season.  The record books are descriptions of Crunch League games
  112. played so far in the season, divided by week.  By selecting the most recent
  113. week, the coach can see exactly what happened to each team in the last Sunday's
  114. games.  Choosing the schedule option will display the schedule of games for the
  115. week specified.  At first, only the regular season's schedules will be listed,
  116. but as the results of post-season games come in, later week's schedules will
  117. be set up and can be displayed.  The final option, view team, allows a coach to
  118. view the statistics of his and other teams.  After a team is chosen from the
  119. list, information about the team's record and players' abilities will be
  120. listed.  This option is helpful in setting up the strategy to use when playing
  121. other teams.
  122.  
  123. How the Crunch League Works
  124. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  125.    Every Sunday night, the games for the current week in the Crunch League are
  126. played.  During the regular season, each team will play every other team in its
  127. division twice, once at home and once away.  The outcome of each game is based
  128. on several factors: the plays used by each team, the abilities of players on
  129. each team, trends, and luck.  Each play is run individually, and important ones
  130. are recorded in the game description.
  131.    As soon as the regular season has ended, the playoffs begin.  The first
  132. place teams of each division play each other in a kind of single elimination
  133. tournament for the league championship.  If two or more teams are tied for
  134. first place in their division, the team that will go on to the playoffs is
  135. determined by a points gained:points given up ratio. If there is an odd number
  136. of divisions in each league, a second place, wildcard team will be randomly
  137. chosen to play as well.  If there is only one division, the first place team
  138. is automatically made league champion.  The final game of the season is the
  139. Superbowl.  The two league champions play one final game to determine the
  140. Crunch League champion team.  If, of course, there is only one league, the
  141. champion of that league is automatically made the Crunch League champion as
  142. well. After the Super Bowl is over, the coveted Crunch League Most Valuable
  143. Player award will go to the best player.
  144.  
  145. Play Crunch League Football!
  146. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  147.    Enjoy playing the Crunch League as much as you want.  Tell the sysop how
  148. much you enjoy it and encourage him to register it.  Thanks for using this
  149. fine CrunchWare product!